近日,伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布了《2024中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)IP發(fā)展報(bào)告》。本次報(bào)告對(duì)中國(guó)文娛市場(chǎng)IP現(xiàn)狀做出梳理,并重點(diǎn)對(duì)中國(guó)游戲市場(chǎng)IP市場(chǎng)規(guī)模、發(fā)展前景、價(jià)值提升及企業(yè)布局等方面進(jìn)行分析。中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)首席分析師王旭認(rèn)為,中國(guó)原創(chuàng)游戲IP價(jià)值值得深度挖掘,未來占比有望繼續(xù)擴(kuò)大。
從現(xiàn)狀來看,2024年前三季度中國(guó)原創(chuàng)游戲IP的游戲市場(chǎng)規(guī)模達(dá)945.8億元,中國(guó)原創(chuàng)IP游戲發(fā)展現(xiàn)狀保持平穩(wěn),展現(xiàn)出與往年近似的特征。
同時(shí),2024年前三季度中國(guó)原創(chuàng)游戲IP的流水占整體市場(chǎng)規(guī)模近5成,在各類IP中占比最高。市場(chǎng)規(guī)模及市場(chǎng)份額意味著,中國(guó)原創(chuàng)游戲IP已成為國(guó)內(nèi)游戲IP的主要構(gòu)成。
但在已經(jīng)成為主要構(gòu)成的基礎(chǔ)上,伽馬數(shù)據(jù)仍然看好中國(guó)原創(chuàng)游戲IP的未來前景,王旭表示,主要依據(jù)有兩點(diǎn):其一,基于價(jià)值評(píng)估結(jié)果,中國(guó)原創(chuàng)游戲IP的IP價(jià)值在五項(xiàng)評(píng)估指標(biāo)中有四項(xiàng)高于平均值,同時(shí),其綜合價(jià)值評(píng)估也位居3類IP之首。
其二,中國(guó)原創(chuàng)游戲IP的所屬企業(yè)愿意投入更大成本去培養(yǎng)IP。例如為彌補(bǔ)中國(guó)原創(chuàng)游戲IP不具備初始影響力的劣勢(shì),中國(guó)原創(chuàng)游戲IP的布局力度通常更大,且更為注重“創(chuàng)造內(nèi)容傳播點(diǎn)”“激發(fā)用戶參與熱情”。以創(chuàng)作激勵(lì)為例,從IP關(guān)注度較高的嗶哩嗶哩平臺(tái)數(shù)據(jù)來看,中國(guó)原創(chuàng)游戲IP對(duì)創(chuàng)作激勵(lì)計(jì)劃的發(fā)布頻率、獎(jiǎng)勵(lì)金額高于整體。
綜合上述數(shù)據(jù),王旭認(rèn)為:價(jià)值評(píng)估顯示較多中國(guó)原創(chuàng)游戲IP取得了良好結(jié)果,同時(shí)創(chuàng)造良好結(jié)果的內(nèi)驅(qū)力又仍然存在。因此,中國(guó)原創(chuàng)游戲IP的發(fā)展趨勢(shì)還將持續(xù)。